Faremos algo diferente nesta postagem da série, darei meu ponto de vista entre os dois consoles e deixarei no final da postagem as Especificações de cada um dos dois, incluindo ano de lançamento e ano que pararão de fabricar, até quantas unidades vendidas e de alguns jogos para os dois, que inclusive tem muitos jogos em comuns para ambos o que diferencia bastante é os jogos individuais dos quais eu também irei falar e não será surpresa nenhuma para vocês.
Vamos ao que interessa galera, hoje iremos falar sobre MEGA DRIVE e SUPER NINTENDO.
Vamos começar por ordem de lançamento galera, falei sobre os dois, sobre os jogos diferenciais para os dois e os jogos em comuns, não só falarei sobre jogos que os dois tem em comum, como também deixarei imagem de gráficos dos dois.
Começaremos pelo o MEGA DRIVE também conhecido como SEGA GÊNESIS , foi lançado para concorrer diretamente com a Nintendo. Trazido na época com o sistema de 16-bits, a SEGA aperfeiçoou bastante o console em relação ao seu ultimo lançamento que até então era o Master System (falado na postagem anterior da série).
Dentre os jogos de maior sucesso desse sistema está a série Golden Axe a série Sonic the Hedgehog, a aventura de um veloz ouriço azul para salvar os animais de seu planeta. O jogo foi criado com o objetivo de mostrar a capacidade do console de processar informações rapidamente, e ainda cativar o público jovem, criando assim a Sega seu próprio mascote e maior símbolo. A velocidade do jogo tinha por objetivo mostrar a superioridade do processador do Mega Drive em relação ao console de 16 bits da Nintendo.
No Brasil, o Mega Drive ainda é produzido pela Tectoy, com novas versões. No exterior, de 2006 até o momento, 3 novos jogos para o console foram produzidos, sendo o mais famoso dentre eles o Pier Solar and the Great Architects.
Como muitos sabemos Sonic sem dúvidas nenhuma foi o maior sucesso da SEGA.
Agora vamos conhecer um pouco sobre o maior concorrente do MEGA DRIVE. Vamos finalmente falar do SUPER NINTENDO.
Pouco diferente do console da SEGA ,o SUPER NINTENDO também conhecido como (SNES ou apenas NES) foi criado com um sistema mais avançado de 32-bits, porém esse avanço não foi tão demonstrado nos jogos, e fez jus a uma comparação justa com a SEGA e o seu MEGA DRIVE. Por sua vez a NINTENDO lançou jogos de qualidade também, além do seu jogo de maior sucesso o Super Mario World, foi lançado em diferencial também o MARIO-KART, TOP GEAR 3000 e THE LEGENDS OF ZELDA. Mas mau se sabia que ainda tais jogos de sucesso ainda daria o que falar, como o caso de Sonic. o Mario da série Super Mario se tornou o maior símbolo da NINTENDO.
Super Mario World foi o maior sucesso da NINTENDO
JOGOS EM COMUM
Elaborei uma pequena lista de jogos em comuns que os dois tem e que também foram grandes sucessos na época e alguns são grandes sucessos até hoje. Vamos a lista:
Mortal Kombat 2 e 3
Street Fighter 2
International Super Star Soccer Deluxe
Aladin
Samurai Shodown
Fatal Fury (que deu origem a série KOF mais conhecida como The King of Fighters)
Tartarugas Ninjas, entre outros. veja agora algumas comparações de gráficos de alguns jogos em comum para estes dois consoles.
Bem galera eu fico por aqui, espero que tenham gostado dessa postagem diferencial em dose dupla e aguarde que ainda teremos mais, logo teremos comparações de 3 consoles.
Até a próxima !
Em cima: Super Nintendo Entertainment System - SNES Em baixo: Super Family Computer - Super Famicon |
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Fabricante | Nintendo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Família do produto |
Super Family Computer - SFC | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tipo | Console de videogame | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geração | 4ª geração | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lançamento | 21 de novembro de 1990
13 de agosto de 1991 11 de abril de 1992 3 de julho de 1992 30 de agosto de 1993 |
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Descontinuado |
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Unidades vendidas |
49 milhões | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mídia | Cartucho | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
CPU | Ricoh 5A22 a 3,58 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gráficos | Ricoh 5C77-01(S-PPU1) e 5C78-03(S-PPU2 C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Controladores | 1 a 8 gamepads | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Conectividade | Modem (via XBAND ou Satellaview) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serviços on-line |
Satellaview (somente no Japão) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jogo mais vendido |
Super Mario World, 20 milhões/The Second Reality Project 2 Reloaded: Zycloboo's Challenge (2014) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Retrocompa- tibilidade |
Game Boy (via Super Game Boy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antecessor | Nintendo Entertainment System, ou Famicom (versão japonesa) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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